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Android,AsyncTask 与 kSoap2

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javascript - Android 和 iOS Webview 中 html 和 javascript 文件的安全性

我在iOS和Android中有一个应用程序,主要在webview上运行,所有逻辑都在那里发生。问题是我不希望服务器上的html和javascript文件可跟踪,我想保护它们的代码。我想问问有没有办法保护这些代码,让任何有服务器地址的人都无法在浏览器上访问html和javscript文件,只有应用程序才能访问它们才能运行。谢谢 最佳答案 您的javascript和html内容可以作为加密数据加载到本地存储,然后在本地解密并注入(inject)到WebView中。从本地资源加载javascript客户端不会阻止与删除服务通信,即使原始域

android studio调用so出现 java.lang.UnsatisfiedLinkError: No implementation found for int

出现  java.lang.UnsatisfiedLinkError:Noimplementationfoundforint,如果文件都已准备就绪,还出现这样的异常很有可能是因为调用这个so的java程序的包名与so包名不一至导致。注意,这里的java程序的包名并不是androidmainfest.xml里的包名,而是单纯调用这个so库的这个java文件的包名。 

android - 通知 iOS 和 Android 服务器上的数据更改

我正在为iOS和Android创建移动应用程序。问题是当服务器上的任何数据发生变化时,我无法通知移动设备。我找到了3个解决方案,每个都有缺点和优点。使用推送通知。由于iOS总是向用户显示通知,因此这根本不是解决方案。我也不知道通知是否会发送到设备或何时发送。每隔X秒询问服务器是否存在任何变化。我不想那样做,因为我认为创建太多HTTP连接并关闭它们不是一个好主意。此外,如果数据在设备请求后立即更改,设备上的信息更改将延迟发生。使用网络套接字。我的应用程序的一次性使用预期是~2分钟。所以websocket看起来是一个不错的选择,因为应用程序将被终止或快速进入后台状态并且电池消耗不会太多。此

android - PlayerPrefs 不保存在 Android/iOS 手机上,但保存在 Unity 编辑器上

我在iMAC上使用Unity5。我遇到了玩家偏好的奇怪但真实的未知问题。问题:在Unity编辑器上-我已经在UnityEditor中正常工作的玩家偏好中存储了整数值,当我在unityEditor中重新启动我的游戏时,它被保存并且我可以检索旧保存的玩家偏好值。在Android/iOS设备上-我在设备上运行了相同的代码,然后行为会改变。在运行游戏玩家偏好的过程中,我可以设置并获取该值。但是,当我重新启动游戏时,我丢失了该值并且无法再次检索该保存的值。我厌倦了解决这个问题,但我无法成功。有人知道关于播放器偏好的这种无意识行为的解决方案吗?提前致谢。 最佳答案

android - 使用 Android 和 iOS 的 Azure 服务总线消息传递

目前,我的团队对Azure服务总线消息传递以及在Android和iOS上找到合适的客户端/协议(protocol)感到非常沮丧。服务总线支持amqp1.0协议(protocol)。是否有适用于android和iOS的客户端来处理amqp1.0?监听队列消息的其他选项是什么?在Android和/或iOS上是否有任何示例应用程序可以监听来自Azure服务总线的消息?(不是2013年的,实际上正在工作/编译)附带信息(与问题不严格相关):我们遇到的问题是:确实如此:Azure团队主要关注Microsoft技术,主要是WindowsPhone8和适用于Android和iOS的Xamarin。文

Android UiAutoMatorViewer打不开

UIAutoMatorViewer是个很好用的工具,能解析出任意手机页面的UI树,非常方便。工具位置:SDK\tools\bin\uiautomatorviewer.bat一般双击就能打开。但有时会打不开,双击后无反应,在cmd窗口中运行也是如此。这种情况一般是本地jdk版本变更了,特别是环境变量指向了高版本jdk,会造成这个问题。这时需要我们再调回去。这个工具只支持1.8版本的jdk。如果不调整环境变量,就需要改下bat脚本:把1.8版本的exe路径赋给java_exe即可。

android - Google 应用邀请 : iOS App and Android app with different package names/bundle IDs - how can they be linked with goo. gl/应用邀请?

我是一个适用于iOS和Android的应用程序,我需要通过AppInvites链接-但它们有不同的包名称/bundleID,代表相同的服务-我如何将它们与goo.gl/app-invite系统链接起来?Android包名称与iOS包ID不同,因为Androidkey被之前的开发者遗失了,很遗憾。谢谢! 最佳答案 您可以在Android和iOS之间发送邀请。它们使用开发人员控制台(console.developers.google.com)进行链接。android应用程序和iOS应用程序都需要在同一个控制台项目中。如果每个只有一个,那

android - 将 facebook 与我当前的登录系统移动应用程序欺骗集成?

我使用一个移动应用程序已有一段时间了,它使用自定义登录流程,该流程利用json网络token(基于Java的前端服务器)。出于方便的原因,我现在希望能够允许用户通过Facebook登录。读取Facebook登录流程,用户输入他们的FB凭据,然后Facebook返回给设备(当然如果成功的话)一个访问token以及其他信息,如电子邮件、范围等。当这些信息返回到设备时,我会将电子邮件地址发送到我的服务器并检查它是否是当前用户。如果是,我会允许他们继续,但如果他们是新的,他们将需要添加一些额外的信息。我看到的问题是用户不能在将其发送到我的服务器之前在客户端欺骗电子邮件地址吗?我怎么知道进入我的

Android之系统属性(SystemProperties)

一、系统属性    系统属性是系统中具有特殊含义的键值对数据,我们在开发过程中有时需要使用系统属性,例如获取系统软件版本,获取设备名名称等,有时也需要设置自定义属性。系统属性具有全局性的特点,存取方便。二、获取和设置2.1架构2.2 使用终端//获取系统属性值getpropmy.prop.test//设置系统属性值setpropmy.prop.test//监听系统属性变化watchpropsmy.prop.test2.3Java代码中        在Android源码中的android.os下有一个隐藏类:SystemProperties,通过SystemProperties.set及Sys

Android Studio 下载地址

一、AndroidStudio下载地址及版本说明1.Android开发者官网:(1)AndroidDevelopers (全球,需科学上网)(2)https://developer.android.google.cn/index.html (国内,可直接访问)2.AndroidStudio国内下载地址:DownloadAndroidStudioandSDKtools|AndroidDevelopers 各个版本https://developer.android.google.cn/studio/archive?hl=zh-cn